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Gamification
La Gamification c'est Engageant Unique Ludique Instructif
« Une civilisation est inachevée si elle n’ajoute pas à l’art de bien travailler celui de bien jouer » Georges Santayana
Bienvenue sur notre page dédiée à l’exploration et à l’implémentation de la gamification, une approche innovante qui transcende les frontières traditionnelles du Team Building, de l’éducation et du développement personnel. La gamification, ou ludification en français, est un concept qui intègre des éléments de jeu afin de stimuler l’engagement, la motivation et la fidélité.
Renforcer la cohésion
La cohésion d’équipe va être renforcée grâce aux épreuves traversées ensemble. Les Escapes Game peuvent être adaptés à tous les publics selon les niveaux de difficultés créés (collégiens / lycéens / grand public)
Recruter
Réinventez vos entretiens ! Un Escape Game personnalisés à l’image de votre entreprise avec des énigmes uniques en phase avec votre ADN et vos valeurs afin de révéler le vrai visage des candidats et recruter de façon insolite.
Former
En simulant des situations réalistes, les Escapes Game permettent aux participants d’acquérir des compétences pratiques tout en favorisant le renforcement des capacités de communication et de travail d’équipe.
Sensibiliser
L’Escape Game se révèle être un outil captivant et novateur pour sensibiliser le public sur des sujets sensibles et / ou d’actualité.
des employés affirment qu'une application de gamification les aiderait à rester plus productifs au travail
des apprenants estiment que la gamification rend l'apprentissage plus attractif et plus engageant
1er Contact : Compréhension de la demande du client et du cahier des charges: (Durée, nombre de personnes .)
Création du/des scénario(s) : Création d’un scénario tenant compte des impératifs du client. Présentation et validation du scénario.
Immersion et création des énigmes : Lecture des documents fournis par le client, repérage sur site et création des énigmes.
Test(s) et production : Présentation du jeu, tests et modifications si besoin. Après validation, production des éléments dans leurs versions finales.
Livraison de l’Escape Game : Livraison et mise en place du matériel. Formation des intervenants en direct et/ou livraison d’un guide d’animation.
Les Avantages de la Gamification
L’application de la gamification offre de nombreux avantages. En entreprise, elle peut accroître la productivité et améliorer la satisfaction des employés. Dans l’éducation, elle transforme l’apprentissage en une expérience immersive et engageante. Pour les consommateurs, elle crée des parcours utilisateurs captivants qui favorisent la fidélisation et la satisfaction.
Pourquoi Choisir la Gamification ?
La gamification n’est pas seulement une technique pour captiver votre audience, c’est un outil stratégique pour atteindre vos objectifs de croissance. En exploitant les ressorts psychologiques du jeu, elle permet de concevoir des expériences mémorables et de renforcer les liens émotionnels avec votre marque ou vos produits.
Nous vous invitons à explorer notre site pour découvrir les multiples facettes de la gamification, ses applications concrètes et les succès qu’elle peut générer. Vous y trouverez des études de cas, des conseils pratiques et des ressources pour intégrer efficacement la gamification dans vos projets.
En quoi la Gamification est Différente de la Facilitation ?
La gamification et la facilitation sont deux approches distinctes utilisées pour améliorer l’engagement, la participation et l’efficacité dans divers contextes, tels que l’éducation, les affaires, et les environnements de travail. Afin de mieux cibler votre besoin, il est important de comprendre leurs spécificités et utilisations.
Gamification
Définition : La gamification consiste à appliquer des éléments de jeu (comme les points, les badges, les niveaux, les tableaux de classement, les défis, etc.) à des activités non ludiques pour rendre celles-ci plus engageantes et motivantes.
Objectifs :
- Augmenter la motivation et l’engagement.
- Rendre les tâches ou activités plus agréables.
- Encourager la participation continue et régulière.
- Renforcer l’apprentissage ou l’adoption de comportements spécifiques.
Exemples :
- Programmes de fidélité qui utilisent des points et des récompenses.
- Applications de fitness qui suivent les progrès et offrent des badges pour les objectifs atteints.
- Plateformes éducatives en ligne qui offrent des points et des certificats pour les cours complétés.
Facilitation
Définition : La facilitation est une technique utilisée pour guider un groupe de personnes à travers un processus, une discussion, ou une activité de manière à atteindre un objectif commun. Le rôle du facilitateur est de créer un environnement propice à la collaboration, à la créativité et à la prise de décision.
Objectifs :
- Aider un groupe à atteindre un consensus ou une décision.
- Encourager la participation équitable de tous les membres.
- Assurer que les discussions restent productives et ciblées.
- Créer un espace où les idées peuvent être partagées librement et efficacement.
Exemples :
- Réunions de travail où un facilitateur guide la discussion pour atteindre un consensus.
- Ateliers de brainstorming où le facilitateur utilise des techniques pour stimuler la créativité et organiser les idées.
- Séances de résolution de problèmes où le facilitateur aide le groupe à identifier et analyser les problèmes et à trouver des solutions.
Comparaison
Approche :
- Gamification : Utilise des mécanismes de jeu pour modifier le comportement et augmenter l’engagement dans des tâches spécifiques.
- Facilitation : Utilise des techniques de communication et de gestion de groupe pour améliorer la collaboration et atteindre des objectifs communs.
Focalisation :
- Gamification : Se concentre sur l’individu en créant une expérience personnelle motivante.
- Facilitation : Se concentre sur le groupe en créant un environnement de travail collaboratif et productif.
Techniques :
- Gamification : Points, badges, niveaux, récompenses, défis, tableaux de classement.
- Facilitation : Techniques de discussion, méthodes de prise de décision, gestion de groupe, activités interactives, outils de visualisation.
Contexte d’application :
- Gamification : Utilisée dans les contextes où l’engagement et la motivation individuelle doivent être augmentés, comme l’éducation en ligne, les programmes de santé et de bien-être, le marketing.
- Facilitation : Utilisée dans les contextes où la collaboration et la prise de décision collective sont cruciales, comme les réunions d’équipe, les ateliers de formation, les groupes de résolution de problèmes.
En résumé, bien que la gamification et la facilitation puissent toutes deux améliorer l’engagement et la participation, elles le font de manière fondamentalement différente. La gamification motive principalement par des éléments ludiques et des récompenses individuelles, tandis que la facilitation améliore la dynamique de groupe et la collaboration pour atteindre des objectifs communs.